Dauer:
1 Semester | Angebotsturnus:
Jedes Wintersemester | Leistungspunkte:
4 |
Studiengang, Fachgebiet und Fachsemester: - Bachelor Medieninformatik 2020 (Pflicht), Medieninformatik, 5. Fachsemester
- Bachelor Informatik 2019 (Wahlpflicht), Kernbereich Informatik, Beliebiges Fachsemester
- Bachelor Informatik 2019 (Pflicht), Kanonische Vertiefung Software Systems Engineering, 5. Fachsemester
- Bachelor Robotik und Autonome Systeme 2020 (Wahlpflicht), Informatik, 5. oder 6. Fachsemester
- Bachelor Informatik 2016 (Wahlpflicht), Kernbereich Informatik, Beliebiges Fachsemester
- Bachelor Informatik 2016 (Pflicht), Kanonische Vertiefung Software Systems Engineering, 5. Fachsemester
- Bachelor Robotik und Autonome Systeme 2016 (Wahlpflicht), Informatik, 5. oder 6. Fachsemester
- Bachelor IT-Sicherheit 2016 (Wahlpflicht), Informatik, Beliebiges Fachsemester
- Bachelor Medieninformatik 2014 (Pflicht), Medieninformatik, 5. Fachsemester
- Bachelor Informatik 2014 (Wahlpflicht), Informatik Kernbereich, 5. Fachsemester
- Bachelor Medizinische Informatik 2011 (Wahlpflicht), Softwaretechnik, 4. bis 6. Fachsemester
- Bachelor Informatik 2012 (Pflicht), Anwendungsfach Medieninformatik, 6. Fachsemester
- Bachelor Informatik 2012 (Wahlpflicht), Informatik Kernbereich, 6. Fachsemester
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Lehrveranstaltungen: - CS3201-V: Usability-Engineering (Vorlesung, 2 SWS)
- CS3201-Ü: Usability-Engineering (Übung, 1 SWS)
| Workload: - 45 Stunden Präsenzstudium
- 55 Stunden Selbststudium
- 20 Stunden Prüfungsvorbereitung
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Lehrinhalte: | - Usability und User Experience (UX) als Engineering-Prozess
- Usability- und UX-Zielkriterien für menschzentrierte interaktive Systeme
- Projektplanung, Projektmanagement und Qualitätssicherung
- Software- und Usability-Engineering
- Vorgehensmodelle für Usability und UX Engineering: Usability Engineering Lifecycle und Alternativen
- Organisations- und Kontextanalysen, Benutzeranalysen, Aufgabenanalysen
- Konzeption und Design menschzentrierter interaktiver Systeme
- Formative und summative Evaluationsmethoden: Planung, Durchführung und Auswertung
- Installation, Maintenance und KPIs
- Interdisziplinäre Teams und soziale Prozesse
- Einbettung von Usability und UX in unternehmerische Prozesse
- Einsatz von Automatisierung und KI im menschzentrierten Entwicklungsprozess
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Qualifikationsziele/Kompetenzen: - Die Studierenden können die grundlegenden Entwicklungsprozesse für menschzentrierte interaktive Systeme erklären und durchführen.
- Sie können menschzentrierte Entwicklungsprojekte planen und durchführen.
- Sie können Methoden des Usability- und User-Experience-Engineerings passend zum Kontext auswählen und ihre Wahl begründen.
- Sie können Methoden des Usability- und User-Experience-Engineerings anwenden, anpassen und reflektieren.
- Sie können den Einsatz von Automatisierung z.B. durch KI im menschzentrierten Entwicklungsprozess bewerten und reflektieren.
- Sie können selbst wie auch automatisiert generierte Ergebnisse prüfen, bewerten und kommunizieren.
- Sie können die Beeinflussung von menschzentrierten Entwicklungsprozessen durch formale und informale Anforderungen sowie komplexe soziale Strukturen und Verhaltensweisen begründen.
- In der Übung werden zusätzlich Teamkompetenz, strukturiertes Arbeiten, Zeitmanagement und Präsentationsfähigkeiten trainiert.
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Vergabe von Leistungspunkten und Benotung durch: |
Setzt voraus: |
Modulverantwortlicher: Lehrende: |
Literatur: - Deborah J. Mayhew: The Usability Engineering Lifecycle - Morgan Kaufmann Publ., 1999
- Jeff Sauro, James R. Lewis: Quantifying the User Experience - Morgan Kaufmann Publ., 2016
- Karen Holtzblatt, Hugh Beyer: Contextual Design. Defining Customer-Centered Systems - Morgan Kaufmann Publ., 1997
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Sprache: - Wird nur auf Deutsch angeboten
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Bemerkungen:Setzt zusätzlich voraus: Software-Ergonomie (CS2200-KP04, CS2200) oder Mensch-Computer-Interaktion (CS3010-KP04, CS3010) Zulassungsvoraussetzungen zur Belegung des Moduls: - Keine (Die Kompetenzen der vorausgesetzten Module werden für dieses Modul stark empfohlen, die Module stellen aber keine Zulassungsvoraussetzung dar.) Zulassungsvoraussetzungen zur Teilnahme an Modul-Prüfung(en): - Erfolgreiche Bearbeitung von Übungsaufgaben gemäß Vorgabe am Semesteranfang Modulprüfung(en): - CS3201-L1 Usability- und UX-Engineering, Klausur, 90min, 100% der Modulnote Ersetzt CS3201-KP04 Usability-Engineering. |
Letzte Änderung: 9.9.2026 |